Rabu, 22 Desember 2010

Pembuatan Animasi menggunakan Blender



Berikut saya tuliskan sedikit tentang tahapan dalam pembuatan objek pada BLENDER mulai dari awal .

1.    Buka program dengan klik start kemudian pilih blender

2.    Pilih menu user preferences agar kita dapat mengerjakan sesuatu pada blender setelah muncul,

3.       Pada View rotation aktifkan auto perspektif kita dapat melihat tampilan objek yang kita buat sesuai keinginan kita dengan klik kanan pada garis perpaduan menu dengan tanda arah tanda panah atas dan bawah kemudian pilih split area kemudian klik kanan pilih join area.

4.       Kita membuat objek dasar 3d yang ada pada blender dengan cara pilih menu add pilih mesh
Misalkan cube (untuk membuat objek bentuk kubus).

5.       Jika kita akan menggeser objek atau memindahkan objek pastikan pada posisi objek mode dan apabila akan mengedit objek kita pilih edit mode.

6.       Mengedit objek untuk dijadikan objek yang akan kita bentuk dengan cara klik kanan pada objek dengan cara mode objek dijadikan sebagai edit mode kemudian pilih bagian yang akan diedit.

7.       Mengedit objek untuk dijadikan objek yang akan kita bentuk dengan cara klik kanan pada objek dengan cara mode objek dijadikan sebagai edit mode kemudian pilih bagian yang akan diedit.

8.       Untuk melihat hasil yang telah kita buat kita render project kita dengan memilih menu render kemudian pilih render current frame atau ktik F12 pada keyboard.

9.       Render pada blender ini merupakan tampilan hasil kamera view sehingga agar hasil render sesuai dengan yang kita harapkan maka perlu di set posisi cameranya dengan menggeser camera sesuai posisi yang diinginkan ( ingat posisi yang akan terekam adalah yang tampil pada kotak terkecil tampilan sebelah kiri dibawah ini ).

10.   Maka tampilan render akan muncul objek terlihat penuh.


11.   Simpan projek kita dalam bentuk file .blend dengan pilih menu file klik save as beri nama file.

12.   Mengganti warna objek dengan cara pilih objek kemudian klik material button pilih color enter kemudian render kembali.

13.  Simpan hasil render pada computer dengan extensi file .jpeg atau yang lain
Sorchut pada aplikasi Blender.

Pengenalan Blender

Blender adalah program 3D dan animasi yang bersifat opensource, bebas untuk dikembangkan oleh penggunanya dan dapat didistribusikan kembali dan bersifat Legal. Blender memiliki video compositor dan intergrated game engine Karya yang dihasilkan tidak ada sifat royalt kepada developer, dan dapat dipublikasikan baik free maupun untuk dikomersilkan. Blender merupakan salah satu program Modeling 3D dan Animation, tapi Blender mempunyai kelebihan sendiri dibandingkan program modeling 3D lainnya. Kelebihan yang dimiliki Blender adalah dapat membuat game tanpa menggunakan program tambahan lainnya, Karena Blender sudah memiliki Game Engine sendiri dan menggunakan Python sebagai bahasa pemograman yang lebih mudah ketimbang menggunakan C++,C, dll.
Blender menggunakan OpenGL sebagai render grafiknya yang dapat digunakan pada berbagai macam sistem operasi seperti Windows, Linux dan Mac OS X.
Blender menawarkan sesuatu yag baru dan unik dalam mengeksplorasi graphis 3 Dimensi. Blender mempunyai banyak fitur untuk membuat animasi linier dan non-linier (interaktif) 3Dimensi. Semua fitur telah tersedia dalam satu aplikasi dan membuat kita dengan mudahnya untuk mendesain, modeling, membuat animasi dan membuatnya dalam satu paket konten 3D.


Blender secara default sudah dipersenjatai dengan game engine yang powerfull untuk membuat game. Dengan game logic dari Blender ini kita bisa dengan mudah menambahkan berbagai macam fungsi game pada avatar maupun obyek-obyek yang ada pada game. Bahkan bagi seorang yang tidak mengerti pemrogaman pun bisa membuat game dengan mudah melalui Blender. Karena panel game logic pada Blender sangat simpel sehingga memudahkan kita untuk menggunakannya. Untuk game pembuatan game yang lebih komplek, memang memerlukan keahlian pemrograman. Game Blender diimplemetasikan dalam bahasa pemrograman Phyton, sehingga memudahkan progamer untuk menggunakan phyton script untuk menciptakan sebuah game.

Keunggulan Blender 3D
1.                  Interface yang user friendly dan tertata rapi.
2.                  Tool untuk membuat objek 3D yang lengkap meliputi modeling, UV mapping,
3.                  texturing, rigging, skinning, animasi, particle dan simulasi lainnya, scripting,
4.                  rendering, compositing, post production dan game creation.
5.                  Cross Platform, dengan uniform GUI dan mendukung semua platform. Blender 3D
6.                  bisa anda gunakan untuk semua versi windows, Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun
7.                  dan sistem operasi yang lainnya.
8.                  Kualitas arsitektur 3D yang berkualitas tinggi dan bisa dikerjakan dengan lebih
9.                  cepat dan efisien.
10.              Dukungan yang aktif melalui forum dan komunitas.
11.              File Berukuran kecil.
12.              Free (gratis).
Adapun keunggulan Interface pada Blender secara umum adalah sebagai
berikut :
1.                  Revolusioner yang tidak tumpang tindih dan non-blocking UI memberikan alur
2.                  kerja tak tertandingi
3.                  Fleksibel dan bisa diatur tata letak jendela dengan layar setup sebanyak yang
4.                  Anda suka
5.                  dengan dukungan terjemahan internasional
6.                  Setiap jendela ruang dapat dengan mudah beralih ke jendela apapun jenis (kurva
7.                  editor, NLA, tampilan 3D dll)
8.                  text editor untuk penjelasan dan mengedit skrip Python
9.                  text editor untuk penjelasan dan mengedit skrip Python
10.              Custom tema
11.              Antarmuka konsisten di semua platform