Minggu, 30 Oktober 2011

Pengertian Model Grafik

Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).

Komputer harus didukung oleh tampilan yang dapat memudahkan pemakainya dalam memahami informasi yang ditampilkan, berupa gambar, citra, bentuk-bentuk dan model yang mengabstraksi dari sebuah bentuk riil dan mudah diingat.
Model grafik adalah suatu model yang penggambaran entitasnya menggunakan sejumlah garis, simbol, atau bentuk disebut model grafik.

Beberapa definisi tentang grafik adalah sebagai berikut:
  • Titik ( Point ) atau dalam istilah komputer dikenal dengan pixel ( picture element ) adalah elemen terkecil dari sebuah gambar atau pola dalam tampilan komputer. Kumpulan dari pixel membentuk sebuah gambar atau pola yang dapat dikenali dalam variasi warna dan jumlah yang banyak. Kumpulan pixel dalam jumlah panjang dan lebar tertentu disebut dengan resolusi.
  • Garis ( Line ) yaitu dua titik yang dihubungkan membentuk garis lurus.
  • Vertex yaitu Titik pada 3D.
  • Edge yaitu Garis pada 3D yang menghubungkan 2 vertex.
  • Polygon / Face / Facet yaitu bangun sembarang yang terbentuk dari vertex-vertex yang terhubung. Merupakan unit fundamental dari grafik komputer 3D.
  • Raster, berasal dari sistem TV yang menggunakan kolom pixel. Keuntungannya adalah dapat menggambar benda (model) seperti dunia nyata dengan banyak variasi warna. Namun raster juga memiliki kekurangan yaitu memakan ukuran memory yang besar dan jika di perbesar, gambarnya pecah.

Konsep Dasar Komputer Grafik

Grafik Komputer adalah penggunaan komputer untuk menghaasilkan gambar visual. Pada umumnya, format garfika komputer meliputi GIF, dan JPEG, untuk gambar tunggal , dan MPEG dan Quicktime, untuk gambar multiframe.
Kegunaan-kegunaan grafik komputer di berbagai bidang :
1. Seni, hiburan, dan periklanan
2. Pemantauan proses
3. Simulasi tampilan
4. Komputer-aided design
5. Analisi dan visualisasi scientific

Minggu, 16 Oktober 2011

Tanggung Jawab Blue Bird terhadap Konsumen

Sungguh di luar dugaan complain terhadap tindakan “bodoh” seorang supir taxi Blue Bird di Medan yang merugikan penumpang ditanggapi serius. SPV Blue Bird Medan bermarga Malau, kemarin datang ke rumah memberikan surat permohonan maaf dan mengembalikan ongkos taxi sebesar Rp.35.000. Kejadiannya, pada hari kamis 21/04/2011, adik saya mau ke pool simpati tujuan untuk pulang kampung, tapi sang supir malah mutar-mutar, mungkin ngak tahu jalan atau sengaja. Padahal jarak antara Padang Bulan dengan Pool minibus Simpati tujuan Sibolga-Medan terhitung dekat. Argonya akhirnya hingga Rp.35.000.

Blue bird tergolong baru di Medan, dan sudah banyak yang menilai, bahwa kehadiran blue bird bakal menggusur taxi-taxi lain di kota Medan. Persaingan usaha membutuhkan layanan yang berkualitas. Salah satunya adalah Argo Blue Bird aktif dan menentukan minimal payment. Pengalaman saya juga baik ketika di Jakarta dan Medan saat ini Blue Bird masih lebih nyaman di banding yang lain. Mudah-mudahan penilaian saya tidak salah.

Pengalaman atas permintaan maaf Blue Bird dan pengembalian uang (cash back), meski nilainya tak banyak, namun sungguh menyentuh rasa sosial saya, adik saya dan istri. Membaca isi surat bahwa sang supir sudah diberikan sanksi, saya malah langsung terpikir “jangan-jangan”, si sopir dipecat. Pengembalian uangpun juga tidak disangka, karna diselipkan bersamaan dengan surat. Dengan mengucapakan terimakasih atas respon baik, SPV pulang tanpa beritahu ada pengembalian uang.
Dengan cepat, saya tergerak, kasihan kalau sang supir malah dipecat. Adik sayapun justru berkata, kenapa harus begini, uang dibalikin, “Karna saya sudah ikhlaskan, untuk membayarnya kemarin”. Lalu, isteri saya bergegas telepon ke pusat layanan, agar SPV balik lagi ke rumah. SPV pun balik, dan istriku menyampaikan bahwa kami sudah cukup berterimakasih karena complain ditanggapai serius. Lalu menyerahkan kembali uang tadi. Dan berpesan supaya sang supir jangan sampai di pecat.

Sejatinya, jika semua perusahaan memiliki tanggungjawab terhadap konsumen, maka hubungan antara konsumen dengan penyedia jasa ataupun lainnya pastilah akan saling menguntungkan satu sama lain. Tindakan melalui punishment terhadap karyawan yang mengabaikan tugasnya & tanggungjawabnya yang menimbulkan kerugian terhadap konsumen merupakan hal yang mutlak jika perusahaan eksis dan mendapatkan tempat di hati konsumen.

Apa yang dilakukan oleh Blue Bird mudah-mudahan tetap dipertahankan, dan di contoh para perusahaan lainnya. Konsumen adalah “raja”, adalah benar, tetapi konsumen juga manusia khan. Meski dirugikan, tetapi karena jalinan komunikasi dan tanggungjawan social yang di emban oleh perusahaan telah berdampak pada pembentukan citra positif . Mungkin saja harapanya tidak hanya pada perusahaan swasta, tetapi juga pemerintah dalam melayani publik.

Perekrutan dan Perencanaan Tenaga Kerja

Perencanaan
      Melakukan persiapan dan seleksi tenaga kerja (Preparation and selection) Persiapan. Dalam proses persiapan dilakukan perencanaan kebutuhan akan sumber daya manusia dengan menentukan berbagai pekerjaan yang mungkin timbul. Yang dapat dilakukan adalah dengan melakukan perkiraan/forecast akan pekerjaan yang lowong, jumlahnya, waktu, dan lain sebagainya. Ada dua faktor yang perlu diperhatikan dalam melakukan persiapan, yaitu faktor internal seperti jumlah kebutuhan karyawan baru, struktur organisasi, departemen yang ada, dan lain-lain. Faktor eksternal seperti hukum ketenagakerjaan, kondisi pasa tenaga kerja, dan lain sebagainya

Rekrutmen dan Seleksi
I. Rekrutmen tenaga kerja/Recruitment.
      Rekrutmen adalah suatu proses untuk mencari calon atau kandidat pegawai, karyawan, buruh, manajer, atau tenaga kerja baru untuk memenuhi kebutuhan sdm oraganisasi atau perusahaan. Dalam tahapan ini diperlukan analisis jabatan yang ada untuk membuat deskripsi pekerjaan/job description dan juga spesifikasi pekerjaan/job specification.

Kegiatan pokok yang merupakan bagian dari rekrutmen adalah:
·                     Menentukan kebutuhan jangka pendek dan jangka panjang perusahaan dalam hal jenis pekerjaan dan levelnya dalam perusahaan.
·                     Berupaya mendapatkan informasi mengenai perkembangan  kondisi pasar tenaga kerja.
·                     Menyusun bahan-bahan rekruitmen yang efektif.
·                     Menyusun program rekrutmen yang sistematis dan terpadu yang berhubungan dengan kegiatan SDM  lain dengan kerjasama antara manajer lini dan karyawan. 
·                     Mendapat pool calon karyawan yang berbobot  atau memenuhi syarat
·                     Mencatat jumlah dan kualitas pelamar dari berbagai sumber dan masing-masing metode rekruitmen
·                     Melakukan tindak lanjut terhadap para calon karyawan baik yang diterima maupun yang ditolak, guna mengevaluasi efektif tidaknya rekruitmen yang dilakukan.

Tujuan dan arti penting rekrutmen adalah:
·                     Agar konsisten dengan strategi, wawasan dan nilai perusahaan.
·                     Untuk menentukan kebutuhan rekruitmen perusahaan dimasa sekarang dan yang akan datang berkaitan dengan perubahan perusahaan, perencanaan SDM,  desain pekerjaan dan analisis jabatan.
·                     Untuk mendukung inisiatif perusahaan dalam mengelola tenaga kerja yang beragam.
·                     Untuk membantu meningkatkan keberhasilan proses seleksi dengan mengurangi calon karyawan yang sudah jelas tidak memenuhi syarat atau yang terlalu tinggi kualifikasinya.
·                     Untuk membantu mengurangi kemungkinan keluarnya karyawan yang belum lama bekerja.
·                     Untuk mengkoordinasikan upaya rekruitmen dengan program seleksi dan pelatihan.

II. Seleksi tenaga kerja/Selection.
      Seleksi tenaga kerja adalah suatu proses menemukan tenaga kerja yang tepat dari sekian banyak kandidat atau calon yang ada. Tahap awal yang perlu dilakukan setelah menerima berkas lamaran adalah melihat daftar riwayat hidup/cv/curriculum vittae milik pelamar. Kemudian dari cv pelamar dilakukan penyortiran antara pelamar yang akan dipanggil dengan yang gagal memenuhi standar suatu pekerjaan. Lalu berikutnya adalah memanggil kandidat terpilih untuk dilakukan ujian test tertulis, wawancara kerja/interview dan proses seleksi lainnya.

Seleksi merupakan suatu proses mengumpulkan informasi untuk mengevaluasi dan menentukan siapa yang harus dipekerjakan, sesuai dengan petunjuk yang legal, untuk kepentingan jangka pendek dan jangka panjang, baik untuk individu maupun organisasi.(Schuler, 1987).

Seleksi adalah proses pembuatan keputusan memilih seseorang untuk mengisi suatu posisi pekerjaan atas dasar kesesuaian karakteristik individu dengan kebutuhan posisi pekerjaan tersebut.(Castetter, 1996).

Tujuan dan Pentingnya Seleksi (Schuler, 1987) :
·                     Kontribusi bagi kelangsungan hidup organsasi
·                     Adil, Legal dan tidak diskriminatif dalam mengangkat pegawai
·                     Membantu menyelesaikan fungsi MSDM
·                     Mengevaluasi, mengangkat, dan menempatkan pelamar pada tempat yang tepat
·                     Membantu memenuhi tujuan perekrutan dan jadwal yang ditetapkan dalam program-program tindakan afirmatif
·                     Menjadikan keputusan seleksi dan penempatan sesuai dengan karakteristik organisasi


Sumber    : http://indexof911.blogspot.com/2011/10/perekrutan-dan-perencanaan-tenaga-kerja.html

Cerita Tentang Hobi

Yap, tulisan gue sekarang tentang hobi.Pasti kalian yang baca blog gue tau apa itu hobi.Definisi hobi menurut gue, sesuatu kegiatan yang dilakukan terus-menerus dengan rasa bangga dan bahagia apa bila kegiatan tersebut dilakukan secara berulang-ulang.Contohnya gue, gue punya hobi membaca.Membaca komik.

Dari banyaknya kegiatan yang gue punya entah kenapa gue paling suka baca komik, mungkin gambarnya keren atau ceritanya menarik.Entah itu komik tentang petualangan, misteri, persahabat, dan lain-lain.Gue kadang suka membaca komik dibandingkan membaca buku-buku kuliah, parah!.

Dari hobi yang gue lakukan, kadang komik-komik yang sudah tidak menarik atau sudah bapuk, kadang gue jual-jual ke perpustakan-perpustakan atau ke bocah-bocah komplek dekat rumah gue.Ya, kadang gue jual gratis juga, wong, komik-komik gue kebanyakan komik yang gue pinjem dari temen gue yang ga pernah gue balaikin.Sekian dari tulisan yang tercela ini.Mudah-mudahan tidak member manfaat bagi yang membacanya.